一个二层不锈钢饭盒

来源:设酷网     作者:日期:2020-08-28     浏览:96    评论:0    
  
核心提示:今天的笔记,17:00开始。今天又是看了一天的视频教程。这个视频主要是讲摄影的。讲的非常的详细,老师基本上关于的摄影的一些内容都讲到了。现在回想一下,都学到了什么? 基础部分的内容,现在想想,主要是了解了光圈、快门、曝光补偿,白平衡,象素,光比,景深,色

      今天的笔记,17:00开始。

      今天又是看了一天的视频教程。这个视频主要是讲摄影的。讲的非常的详细,老师基本上关于的摄影的一些内容都讲到了。现在回想一下,都学到了什么?

     基础部分的内容,现在想想,主要是了解了光圈、快门、曝光补偿,白平衡,象素,光比,景深,色温,焦距等一些名词的解读。了解到了照相机的发展史以及成相原理。另外的话,还记得光影影调的几个关键名词亮面、高光、明暗交界线、阴影、投影、反光之类的知识。

      这些知识对物体的渲染表现,个人认为很有用。至于照相机的构件组成以及对各个构件的认识现在能够回忆的不多,依晰还能记得滤镜、镜头、胶片、胶平面等内容。照相机本身的初衷就是为了尽可能还原人眼所感触的一个世界,其本身的设计很大部分也参照了人眼的成像原理。在初始阶段,受限于物理设备(照相机)本身,而出现了白平衡、色温等词汇。然后在这个基础上,最终是要让每与个摄影作品渗入作者所要表现的思想,让其附有灵魂。

     以上龊见!

     今天想画一个不锈钢饭盒。因为经常用,特别是想吃饭的时候。个人感觉把产品建模并赋予材质只是最初始的创作阶段。要让渲染的作品附有灵魂,经得起推敲;才是我所追求的!

    光影、构图......

     实物图如下:

    


      基本的思路是,先用卷尺把一些大概的关键尺寸量出来;然后匙子、盖子,中间盖,底盒依次进行绘制。有了昨天的教训,今天打算用CAD先把图形画出来,然后导入到Rhino里面进行建模,最后在Keyshot里面进行渲图。磨刀不误砍柴工,今天计算22:00结束。加油。

     18:10-19:45  边看新闻联播,边测量;大致的实物总算测完了;接下来是开始建模:


   19:45-21:33  花了差不多两个小时才把底盒画完,现在终于体会到了做哪一行都不容易啊。人生最宝贵的是什么?时间!

     所有的事情,随着时间的推移,都将过去。愿疫情早日过去,重新回到正常的生活轨迹!


    21:37分,继续...  21:53分中间盖完成建模:

      21:54分,上盖建模继续...   22:19分画完了。已经很晚了,匙子下次再画吧,接下来就是放到Keyshot贴材质渲染。由于所有部件都不锈钢材质,应该不会太慢。看有没有时间调一下光影表现,学是学了,但是实际用的时候不一定记得怎么处理,期待吧:

  光影部分还是不太清楚原理怎么调节比较合适,改天花点时间到Keyshot里面:

   

     

本文来源:一个二层不锈钢饭盒    http://www.sjschina.com/archives/21021.html
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