Houdini Pyro系列教程:Volumes Ⅵ 爆炸渲染和合成

来源:设酷网     作者:日期:2020-08-28     浏览:68    评论:0    
  
核心提示:在Volumes VI这套课程中,我们将对上一套课程的爆炸效果进行照明,材质,和渲染设置,最后还要进行合成。Pyro Shader的Fire Intensity和Fire Color参数将被深入探讨,还包括一些经过生产验证的高级技巧,让我们最终结果看起来更棒。最终的分层渲染技术把爆炸的各个元素

在Volumes VI这套课程中,我们将对上一套课程的爆炸效果进行照明,材质,和渲染设置,最后还要进行合成。Pyro Shader的Fire Intensity和Fire  Color参数将被深入探讨,还包括一些经过生产验证的高级技巧,让我们最终结果看起来更棒。最终的分层渲染技术把爆炸的各个元素单独分离出来,然后通过后期合成技术将结果继续向前推进一步(使用Nuke和Houdini内置的COPs模块两种方式)。

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原文链接: http://www.cloakvfx.com/my/course/59

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