Houdini Pyro系列教程:Houdini Volume Ⅲ 渲染

来源:设酷网     作者:日期:2020-08-28     浏览:115    评论:0    
  
核心提示:在《Volumes III 渲染》这套课程中,我们专门来学习为了渲染出高质量的Volume,如何去设置Mantra,灯光和Shader。牺牲最小的质量代价,获得最好的结果,节省大量的渲染时间。尤其是在一个镜头的开发过程中,快速迭代反馈是非常关键的。可以确保我们在截至日期前切换到最

在《Volumes III 渲染》这套课程中,我们专门来学习为了渲染出高质量的Volume,如何去设置Mantra,灯光和Shader。牺牲最小的质量代价,获得最好的结果,节省大量的渲染时间。尤其是在一个镜头的开发过程中,快速迭代反馈是非常关键的。可以确保我们在截至日期前切换到最终质量渲染设置。我们会学习如何给rest场添加噪波纹理,通过它添加额外细节,获得产品级的结果。最后,我们还将学习如何渲染灯光在提交中的散射,以及分层查看每个灯光的照明贡献。


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原文链接: http://www.cloakvfx.com/my/course/53

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